Panduan XLine.id
XLine.id adalah tempat mencatat turnamen Beyblade X di Indonesia: siapa lawan siapa, combo apa yang dipakai di setiap battle, bracket, skor live, ranking blader, dan tier list part yang paling sering menang.
Bahasa situs bisa diganti kapan saja lewat tombol ID | EN di pojok kanan atas.
Panduan ini dibagi per peran:
- Penonton: lihat event, bracket, skor live, tier list. Tidak perlu akun.
- Peserta (blader): daftar akun, isi deck, daftar ke turnamen.
- Role dan komunitas: super admin, admin komunitas, anggota, peserta.
- Penyelenggara: buat turnamen, atur format, kelola peserta, jalankan stage.
- Judge: input hasil battle dari HP di meja.
- Event tim (tag team): 2v2, 3v3, 4v4, 5v5.
- Tier list dan ranking: cara angka dihitung.
- Pertanyaan umum
Masuk dengan Google
Semua akun memakai akun Google (Gmail). Tidak ada kata sandi terpisah.
- Klik Masuk / Daftar di pojok kanan atas.
- Klik Masuk dengan Google, lalu pilih akun Gmail kamu.
- Kalau ini pertama kali, akun XLine otomatis dibuat dan kamu diarahkan ke halaman Akun.
- Di halaman Akun, isi Nama blader (tag), nama asli, tim/komunitas, dan kota, lalu Simpan profil.
- Untuk foto profil, klik Unggah foto / Ganti foto di bagian Foto profil. Gambar otomatis dipotong persegi dan dikecilkan. Saat pertama login, foto akun Google dipakai sebagai foto awal.
Nama blader penting: nama ini yang tampil di bracket, ranking, dan dipakai penyelenggara untuk menambahkan kamu sebagai peserta atau mengundang kamu jadi judge. Nama harus unik.
Di halaman Akun kamu juga bisa menyimpan deck favorit. Deck ini otomatis terisi saat kamu mendaftar ke turnamen, jadi tidak perlu mengetik ulang.
Penonton
Tanpa akun pun kamu bisa:
- Beranda: event yang sedang berlangsung, yang akan datang, hasil terbaru, Blade teratas, dan final terakhir.
- Halaman event: info event, format, dan dua tab stage:
- Stage 1 (Swiss atau Round Robin): Klasemen dan Match per ronde.
- Stage 2 / Top Cut: Bracket, Match, dan Klasemen akhir.
- Tiap match menampilkan skor, combo yang dipakai kedua pemain, dan urutan finish tiap battle:
XTXtreme,OVOver,BUBurst,SPSpin.- Tanda
◀berarti battle dimenangkan pemain kiri,▶pemain kanan.
- Saat event berjalan ada tanda ● realtime aktif: skor berubah sendiri begitu judge mengisi hasil, tanpa perlu refresh.
Peserta (blader)
Daftar ke turnamen
- Masuk dengan Google dan pastikan nama blader sudah diatur.
- Buka halaman event yang statusnya Pendaftaran.
- Di kotak Daftar sebagai peserta, isi deck sesuai aturan event (misalnya 3G = 3 combo). Tiap combo terdiri dari Blade, Ratchet, dan Bit. Ketik atau pilih dari saran yang muncul.
- Pilih dulu line combo: BX, UX, CX, CX Expand, atau X-Over / Kolab (pilihan Semua menampilkan semua Blade biasa).
- Untuk CX, Blade dirakit dari Lock Chip + Main Blade + Assist Blade (contoh: Dran + Brave + Slash = Dran Brave S). Untuk CX Expand: Lock Chip + Metal Blade + Over Blade + Assist Blade (contoh: Bahamut Blitz BK).
- Singkatan boleh dipakai: ketik
GFjadi Gear Flat,360jadi 3-60, nama Hasbro seperti Chain Incendio jadi Hells Chain. - Blade/Bit yang sudah menyatu dengan Ratchet (mis. Bullet Griffon, bit Turbo) otomatis mengosongkan kolom Ratchet.
- Klik Daftar sekarang.
Aturan yang dicek otomatis:
- Jumlah combo harus sama dengan ukuran deck event (1G sampai 5G).
- Kalau event memakai aturan Blade tidak boleh kembar, tiap combo harus memakai Blade yang berbeda.
Mengubah deck atau batal ikut
- Selama pendaftaran masih buka, kamu bisa mengubah deck lalu klik Simpan deck, atau klik Batal ikut.
- Kalau event memakai Deck dikunci saat check-in, deck tidak bisa diubah lagi setelah penyelenggara menandai kamu check-in. Minta penyelenggara kalau ada yang salah.
Melihat hasil kamu
Halaman Pemain berisi ranking blader. Profil kamu menampilkan gelar juara, jumlah masuk Top Cut, rekor match, win rate battle, riwayat match, dan deck terakhir.
Peserta yang ditambahkan penyelenggara sebagai tamu (tanpa akun) tidak masuk ranking. Supaya hasilmu tercatat, buat akun dan minta penyelenggara menambahkan kamu memakai nama blader akunmu.
Role dan komunitas
Setiap akun punya salah satu role berikut:
| Role | Bisa apa |
|---|---|
| Super admin | Akses penuh: menyetujui komunitas baru, mengatur anggota komunitas mana pun, mengelola semua turnamen, menambah super admin lain (menu Komunitas → Panel super admin). |
| Admin komunitas | Membuat turnamen atas nama komunitasnya, mengelola semua turnamen komunitas itu (termasuk buatan admin lain), menerima/menolak anggota, dan menjadikan anggota lain admin. |
| Anggota komunitas | Tercatat sebagai anggota; nama komunitas tampil di profil. |
| Peserta | Akun biasa: daftar turnamen, dan jadi judge bila diundang penyelenggara. |
Cara kerjanya:
- Ajukan komunitas: buka menu Komunitas, isi formulir Ajukan komunitas. Kamu otomatis jadi admin komunitas itu, tapi baru bisa membuat turnamen setelah disetujui super admin.
- Gabung komunitas: buka halaman komunitas, klik Gabung komunitas. Admin komunitas akan menerima permintaanmu. Admin juga bisa langsung menambahkan anggota lewat nama blader.
- Jadikan admin: di daftar anggota, admin komunitas klik Jadikan admin. Komunitas harus selalu punya minimal satu admin.
- Judge tetap diundang per turnamen (lihat di bawah), tidak harus anggota komunitas.
Penyelenggara
1. Buat turnamen
Menu Buat Turnamen hanya untuk admin komunitas (yang sudah disetujui) dan super admin. Formulir terdiri dari 5 langkah:
- Info event: nama, tanggal, kota, venue, komunitas penyelenggara, tier event (Lokal / Regional / Major), kuota peserta, dan keterangan (biaya, hadiah, jam check-in, link grup).
- Stage 1:
- Swiss Stage: semua pemain main sejumlah ronde, lawan dipasangkan berdasarkan skor. Ada saran jumlah ronde sesuai kuota. Jumlah grup 1 = Swiss biasa; isi 2 atau lebih untuk Swiss per grup: Swiss jalan terpisah di tiap grup (lawan hanya dari grup sendiri), klasemen per grup, dan Top Cut = jumlah grup × lolos per grup.
- Round Robin: pemain dibagi ke beberapa grup dan semua saling bertemu di dalam grup. Atur jumlah grup dan lolos per grup. Top Cut = jumlah grup × lolos per grup.
- Langsung bracket: tanpa stage 1, semua peserta langsung masuk bracket.
- Top Cut: Single Elimination (kalah sekali gugur) atau Double Elimination (upper & lower bracket). Untuk Swiss pilih ukuran Top Cut (Top 4, 8, 16, ...).
- Aturan deck & poin:
- Deck terdaftar: 1G, 2G, 3G, 4G, atau 5G.
- Deck dikunci saat check-in dan Blade tidak boleh kembar.
- Pemakaian deck per stage, dengan pilihan cepat:
- Deck penuh di semua stage
- Stage 1 pakai 1G (boleh ganti tiap match), Top Cut deck penuh
- Stage 1 pakai 1G yang sama sepanjang stage, Top Cut deck penuh
- Atur sendiri: tentukan berapa Beyblade dipakai per match di tiap stage dan apakah boleh ganti tiap match.
- Target poin terpisah untuk Stage 1 dan Top Cut (misalnya first to 4 di Swiss, first to 5 di Top Cut).
- Nilai poin tiap finish: preset Standar (XT 3 · OV 2 · BU 2 · SP 1), Xtreme 2 poin, Semua 1 poin, atau Atur sendiri.
- Ringkasan format: cek lagi, lalu Buat turnamen.
Setelah dibuat kamu masuk ke halaman Kelola turnamen. Halaman ini juga bisa dibuka dari tombol Kelola turnamen di halaman event, atau dari Akun → Turnamen saya.
Info dan aturan bisa diubah lewat Ubah info & aturan selama turnamen belum dimulai. Setelah dimulai, format stage dan aturan deck dikunci, tapi info event, target poin, dan nilai poin finish masih bisa diubah.
2. Undang judge
Di bagian Tim judge:
- Ketik nama blader calon judge (dia harus sudah punya akun), lalu Undang judge.
- Judge membuka Akun dan menekan Terima pada undangan. Sebelum diterima statusnya Diundang dan dia belum bisa input skor.
- Kamu bisa Cabut akses judge kapan saja.
Hanya penyelenggara dan judge yang sudah menerima undangan yang bisa mengubah skor. Punya akun saja tidak cukup.
3. Kelola peserta dan check-in
- Peserta bisa mendaftar sendiri dari halaman event.
- Kamu bisa Tambah peserta manual (misalnya pendaftar on-site). Kalau nama cocok dengan akun yang ada, peserta terhubung ke profilnya. Kalau tidak, dicatat sebagai Tamu.
- Seed: isi angka urutan unggulan (1 = unggulan teratas). Seed dipakai untuk pembagian grup Round Robin / Swiss per grup (snake seeding) dan posisi di bracket. Kosongkan untuk memakai urutan daftar.
- Deck: lihat atau perbaiki deck tiap peserta.
- Check-in: centang peserta yang hadir di hari event. Kalau ada minimal satu yang dicentang, hanya peserta yang check-in yang ikut saat turnamen dimulai. Kalau tidak ada yang dicentang, semua peserta ikut.
- Untuk Round Robin dan Swiss per grup, atur ulang jumlah grup dan lolos per grup setelah tahu jumlah peserta yang hadir. Ada tombol saran jumlah grup dan pratinjau isi grup.
4. Jalankan turnamen
- Klik Mulai stage 1 (atau Mulai bracket untuk format langsung bracket). Ronde 1 dipasangkan otomatis.
- Judge mengisi skor tiap meja. Halaman kelola menampilkan berapa meja yang sudah selesai.
- Setelah semua meja selesai, klik Pasangkan ronde berikutnya. Swiss memasangkan pemain dengan skor mirip dan menghindari lawan yang sama. Kalau jumlah pemain ganjil, satu pemain mendapat bye (dihitung menang di Swiss).
- Setelah ronde terakhir selesai, klik Lanjut ke Top Cut. Bracket dibuat otomatis dari klasemen:
- Swiss: peringkat teratas sesuai ukuran Top Cut. Tiebreak: jumlah menang, Buchholz, selisih poin.
- Swiss per grup: sama seperti Round Robin (juara tiap grup dulu, lalu runner-up dibalik), dengan tiebreak Swiss.
- Round Robin: juara tiap grup dulu, lalu runner-up dengan urutan dibalik, dan seterusnya. Tiebreak: jumlah menang, head-to-head, selisih poin.
- Di Top Cut, pemenang otomatis maju. Di Double Elimination, yang kalah di upper turun ke lower bracket. Setelah final selesai, event otomatis berstatus Selesai, juara dan klasemen akhir muncul.
5. Kalau ada kesalahan
- Skor battle salah: judge bisa Batalkan battle terakhir di halaman input skor, selama match berikutnya belum berjalan.
- Perlu mengulang Top Cut: Zona berbahaya → Hapus Top Cut, kembali ke stage 1.
- Perlu mengulang dari awal: Reset turnamen ke pendaftaran. Semua match dan skor dihapus, peserta tetap ada.
- Hapus event: menghapus event beserta semua datanya secara permanen.
Judge
Mode judge dibuat untuk dipakai dari HP di meja stadium.
- Terima undangan di Akun → Undangan judge.
2. Buka event, klik Mode judge. Kamu melihat daftar meja ronde yang sedang berjalan (atau bracket Top Cut).
3. Ketuk Input skor pada meja kamu.
- Pilih combo yang dipakai kedua pemain (dari deck terdaftar). Kalau peserta belum punya deck lengkap, pilih + Ketik combo lain… dan isi Blade, Ratchet, Bit. Combo baru otomatis masuk ke deck peserta.
- Pilih jenis finish: Xtreme, Over, Burst, atau Spin. Poin tiap finish mengikuti aturan event.
- Ketuk nama pemain yang menang battle itu. Skor langsung tersimpan dan tampil live ke penonton.
- Ulangi sampai salah satu pemain mencapai target poin. Match otomatis selesai, lalu ketuk Match berikutnya.
Catatan:
- Aturan deck per stage diterapkan otomatis. Contoh: kalau stage 1 memakai 1G dari deck 3G, setelah battle pertama pilihan combo pemain dikunci ke combo itu. Kalau aturannya sama sepanjang stage, combo dikunci sejak match pertama di stage 1.
- Salah tekan? Ketuk ↶ Batalkan battle terakhir.
- Semua perubahan tercatat atas nama judge yang mengisi.
- Kalau dua judge mengisi match yang sama pada saat bersamaan, yang kedua mendapat pesan untuk memuat ulang halaman.
Event tim (tag team)
Selain 1 lawan 1, turnamen bisa dibuat untuk tim: Tag team 2v2, 3v3, 4v4, atau 5v5.
Membuat event tim (penyelenggara)
Di Buat turnamen → Info event → Peserta, pilih Individu atau Tag team 2v2 / 3v3 / 4v4 / 5v5. Lalu pilih cara menentukan pemenang match tim:
- Duel satu-satu (bawaan): anggota tim saling duel 1 lawan 1, tiap duel first to target poin seperti match biasa. Tim menang setelah menang mayoritas duel:
- 2v2 dan 3v3: menang 2 duel. 4v4 dan 5v5: menang 3 duel.
- Ukuran genap (2v2, 4v4) bisa seri (1-1 atau 2-2). Kalau seri, ada 1 duel penentu: tiap tim memilih satu anggotanya, siapa saja.
- Match berhenti begitu satu tim sudah pasti menang.
- Estafet (poin digabung): anggota bergantian launch, semua poin masuk ke satu skor tim sampai target. Biasanya target poin dibuat lebih tinggi, misalnya first to 7 atau 10.
Stage tetap sama seperti event individu: Swiss, Round Robin, grup, Single/Double Elimination. Bedanya, yang dipasangkan adalah tim. Klasemen Swiss/RR menghitung kemenangan match tim; selisih poin memakai jumlah duel (mode duel) atau poin tim (estafet).
Format individu/tim tidak bisa diganti lagi kalau sudah ada peserta yang mendaftar.
Mendaftarkan tim (kapten)
- Buka event tim, isi Nama tim, Komunitas (opsional), lalu nama tiap anggota. Anggota 1 otomatis diisi nama blader kamu.
- Nama yang cocok dengan akun otomatis terhubung ke profilnya, jadi statistik masuk ke profil masing-masing. Nama lain dicatat sebagai tamu.
- Ketuk Deck di tiap anggota untuk mengisi deck-nya (aturan deck berlaku per anggota). Deck boleh dilengkapi belakangan.
- Ketuk Daftarkan tim. Kamu jadi kapten dan bisa mengubah nama tim, anggota, dan deck sampai turnamen dimulai.
Anggota yang punya akun bisa melengkapi deck-nya sendiri dari halaman event. Satu orang hanya bisa ada di satu tim per event.
Penyelenggara bisa menambah tim manual di halaman Kelola (bagian Tim), mengubah tim, check-in per tim, dan mengatur seed. Turnamen hanya bisa dimulai kalau semua tim punya anggota lengkap.
Input skor match tim (judge)
- Mode duel: di atas tampil skor tim (jumlah duel dimenangkan) dan hasil tiap duel. Untuk duel berikutnya, pilih pemain dari tiap tim (otomatis diisi anggota berikutnya yang belum main). Setelah battle pertama dicatat, pemain duel itu terkunci sampai duelnya selesai. Lalu input battle seperti biasa: combo, finish, pemenang.
- Mode estafet: pilih anggota yang launch di battle ini (otomatis bergiliran), lalu combo, finish, pemenang.
- ↶ Batalkan battle terakhir tetap bisa dipakai, termasuk untuk membatalkan battle pertama duel kalau salah pilih pemain.
Statistik di event tim
- Setiap battle tetap mencatat combo tiap pemain, jadi tier list ikut terisi dari event tim.
- Di profil pemain, match tim tercatat sebagai riwayat match pemain itu (menang/kalah ikut tim), gelar juara dan Top Cut ikut tim, sedangkan battle win rate hanya dari battle yang dia mainkan sendiri.
Tier list dan ranking
Tier list
Halaman Tier List dihitung otomatis dari setiap battle yang dicatat judge, di stage 1 maupun Top Cut.
- Kategori: Blade, Ratchet, Bit, dan Combo (gabungan ketiganya).
- Filter: semua event, atau hanya event Major, Regional, atau Lokal.
- Satu launch = satu Beyblade dipakai di satu battle. Satu battle menghasilkan dua launch.
- Win rate = launch yang menang ÷ total launch.
- Tier = 70% win rate + 30% popularitas (seberapa sering dipakai dibanding part paling populer):
- S (Meta), A (Kuat), B (Layak), C (Situasional).
- Part baru masuk daftar setelah minimal 6 launch (combo minimal 4 launch), supaya data yang sedikit tidak menyesatkan.
Ranking blader
Halaman Pemain diurutkan dari jumlah gelar juara, lalu jumlah masuk Top Cut, lalu jumlah kemenangan match. Battle win rate dihitung dari semua battle yang dimainkan.
Pertanyaan umum
Saya tidak bisa input skor padahal sudah diundang. Pastikan undangan sudah kamu Terima di halaman Akun.
Nama blader saya sudah dipakai orang lain. Pilih nama lain, atau hubungi admin komunitas kalau nama itu memang milikmu.
Deck saya tidak bisa diubah. Deck dikunci setelah check-in atau setelah turnamen dimulai. Minta penyelenggara memperbaikinya dari halaman kelola.
Kenapa ada pemain yang mendapat bye? Jumlah pemain ganjil di Swiss atau grup Round Robin, atau jumlah peserta Top Cut bukan pangkat dua (4, 8, 16, ...). Seed teratas mendapat bye lebih dulu di bracket.
Combo saya tidak ada di daftar saran.
Ketik saja namanya. Daftar saran hanya bantuan, nama apa pun bisa dipakai. Usahakan penulisan konsisten (misalnya Wizard Rod, 9-60, Ball) supaya tier list akurat.
















